Hinnoxor

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Hinnoxor » Organisatorisch » Расчетные единицы


Расчетные единицы

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Код:
<div class='bckg' style="width:600px;">
<div class='stand' style="width:100%; height:50px; padding-top:30px;">your counters</div>
<div class='standart' style="height: 250px; width:500px; margin-left:30px;">

<center><font size=+1><a href=https://eoas.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p45>Рейтинг, чаевые, бонусы</a>
<br><a href=https://eoas.rusff.me/viewtopic.php?id=7#p46>Гурен, энергия и здоровье</a></center></font>
<br>В данной теме вы подробно узнаете о дополнительных полях вкладки "Портфолио" в вашем профиле. 
<br><b>Рейтинг</b> подскажет, насколько игрок опытен в игре и с каким противником вы связываетесь. Чем выше рейтинг, тем больше опыт игрока и, следовательно, способностей. Если вы неофит, а перед вами чародей - победы вам не видать, насколько бы одарены вы не были, так что, поединок лучше не проводить. Однако возможно попытать счастье с игроком, на пару уровней выше вашего - может быть сегодня удача на вашей стороне?
<br><br><b>Бонусы</b> позволят вам приобрести различный стафф: должности, некоторые льготы, способности и другое. Но не путать с <a href=https://eoas.rusff.me/viewforum.php?id=32>торговым бульваром</a>, в котором вы можете прокачать персонажа. Между ними есть различие: бонусами вы покупаете что-либо для вашего персонажа, а на бульваре ваш персонаж покупает что-либо для себя.
<br><br>За <b>чаевые или таринцы</b> можно купить много разных вещей на бульваре и любые награды здесь. Подарки вы можете подарить кому угодно, можете оставить себе, что случается редко. Дарите подарки самому себе? Найдите друзей, вы одиноки. Кстати, вещи, купленные на бульваре, вы также можете кому-нибудь подарить. Ваш знакомый громила сможет отказаться от новой сверкающей секиры? с:
В поле "чаевые" вы зарабатываете деньги на форум, которые можете тратить на награды, а каким образом их получить, описано ниже. В поле "таринцы" вы копите деньги вашего персонажа, которые можно растрачивать в торговых лавках на прокачку персонажа. Получить их можно в качестве награды за <a href=https://eoas.rusff.me/viewforum.php?id=32>достижения</a> и исполнение пророчеств. Деньги из чаевых в таринцы можно перекидывать в соотношении 2:1, и, наоборот, из таринцев в чаевые в соотношении 1:2.
<br><br><b>Здоровье</b> - залог счастья, не так ли? Если вы со мной согласны, вам придется беречь свои нервы и тело, а также и вашего персонажа. Потому внимательней ознакомьтесь с тем, что может завести вашего героя в могилу.
<br><br>Без <b>энергии</b> никто не сможет встать на ноги, а что можно сказать о битве? Правильно, вы в пролете.
<br><br>И, наконец, <b>гурен</b> (ударение на у). Что-то незнакомое и очень даже необходимое. Если у вас много гурена, вам обеспечен почти полный карт-бланш. Гурен также можно назвать энергией, но чтобы вы не путались: гурен уходит только лишь на магическую силу. Если энергия - это ваше физическое бодрствование, то гурен - тоже самое, но в магии. Почти как мана, но дополненная.
<br>Мана, МП (англ. Mana) – одна из характеристик персонажа, зачастую используемая в РПГ проектах с фэнтези сеттингом. Запас маны определяет, сколько заклинаний может сотворить герой, или сколько раз он может воспользоваться особыми умениями. Обычно мана отображается как еще одна полоска рядом с полоской жизни.

</div><div class='stand' style="width:100%; height:50px; padding-top:30px;"><br></div></div>

0

2

Код:
<div class='bckg' style="width:600px;">
<div class='stand' style="width:100%; height:50px; padding-top:30px;">settlement units</div>
<div class='standart' style="height: 15px; width:500px; margin-left:30px;">

информация о дополнительных полях «Рейтинг», «Бонусы», «Чаевые».

</div>
<div style="margin-top: 15px;">
<table><tbody>
<tr>
<td height=15px width=200px><div class='name'>РЕЙТИНГ</div></td>
<td height=15px width=200px><div class='name'>БОНУСЫ</div></td>
</tr>
<tr>
<td width=200px align=center><div class='pole'>

1k = 10m | 1m = 100f | 5m=10pct.(10% рейтинга), (в общей сложности за 1k выходит 30%)
<br>-----------
<br><b>Пост</b> - 10f
<br><b>Пост в квесте</b> - 20f
<br><b>Полностью завершенный эпизод</b>
<br><i>в реальности</i> - 55f
<br><i>во флешбеке</i> - 50f
<br><i>в альтернативе</i> - 45f
<br><b>Полностью завершенный квест (начисляется каждому участнику)</b> - 200f = 2m
<br><b>Полностью завершенный индивидуальный квест</b> - 150f = 1m 50f

<div class='standart' style="height: 50px;">

<center><font size=+1><b>немного о рангах</b></font>
<br>до 10pct. - неофит
<br>с 10 - приверженец
<br>с 30 - академист
<br>с 40 - чудесник:
<br>до 50 - 1 уровень (чудитель)
<br>с 50 до 60 - 2 уровень (чудодей)
<br>с 60 - 3 уровень (чародей)
<br>с 70 - эксперт:
<br>до 80 - 1 уровень (знаток)
<br>с 80 - 2 уровень (умелец)
<br>с 90 - 100pct. - искусник</center>
<br>Ранги "приверженец" и "академист" относятся только к тем, кто проходит обучение. Для магов-самоучек считается "на уровне приверженца/академиста".

</div>

</div></td>
<td width=200px align=center><div class='pole'>

<b>Участие в конкурсах</b>
<br><i>1 место</i> – 400 
<br><i>2 место</i> – 200 
<br><i>3 место</i> – 100 
<br><b>Фондовая помощь форуму</b>
<br><i>100 рублей</i> – 50
<br><b>1 клик "Мне нравится"</b> – 1 
<br><b>За каждые 1000 сообщений</b> - 400
<br>Если вы оскорбляете или унижаете человека -  списываю сразу 100 бонусов. Если нарушаете правила – списываю 15. При уходе с форума баллы аннулируются, если вы решите вернуться на форум через полгода после ухода, придется набирать бонусы заново.

<div class='standart' style="height: 50px;">

<center><font size=+1><b>на что можно обменять</b></font>
<br>— Ваше объявление в таблицу – 100 бонусов
<br>— Скрытие одного пункта архива – 150 бонусов
<br>— Повышение гурена (энергии) на 20% – 200 бонусов
<br>— Получение необычной должности (к примеру, картежник) – 1800 баллов
<br>— Получение персонажа, не включенного в игру:
<br>• министр, премьер-министр, законодатель, судья – 3000 баллов
<br>• Сатана – 5000 баллов
<br>— Создание собственного астрала – 6000 баллов
<br>— Уникальная способность – 9000 баллов
<br>— Возрождение персонажа – 10000 баллов

</div>

</div></td>
</tr><tr>
<td height=15px width=200px colspan=2><div class='name'>ЧАЕВЫЕ</div></td>
</tr>
<tr>
<td width=200px align=center colspan=2><div class='pole'>

Межастральной валютой были приняты таринцы <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>
<br>-----------
<br><b>10 реклам</b> – 10 <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>
<br><b>50 реклам</b> – 100 <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>
<br><b>100 реклам</b> – 300 <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>
<br><b>Предоставление качественной рекламы</b> – 100 <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>
<br><b>Организация конкурса</b> (баллы засчитываются только в том случае, если конкурс завершился успешно) – 100 <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>
<br><b>Помощь с акциями, квестами, очисткой и прочей работой модерации</b> – 150 <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>
<br><b>Получение должности</b> (если вы не удерживаетесь на данном посту полгода, то баллы списываются)
<br><i>Модератора</i> – 200 <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>
<br><i>Администратора</i> – 600 <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'>

<div class='standart' style="height: 150px;">

<center><font size=+1><b>награды</b></font><br>
<br><b>награды за 20</b> <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'><br>
<br>1. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtj.png'> 2. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtk.png'> 3. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtm.png'> 4. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtn.png'> 5. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtu.png'> 6. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtv.png'> 7. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtw.png'> 8. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtx.png'> 9. <img src='http://funkyimg.com/i/TUty.png'> 10. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtz.png'>
<br>11. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtA.png'> 12. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtB.png'> 13. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtC.png'> 14. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtD.png'> 15. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtE.png'> 16. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtF.png'> 17. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtG.png'> 18. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtH.png'> 19. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtJ.png'> 20. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtK.png'>
<br>21. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtL.png'> 22. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtM.png'> 23. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtN.png'> 24. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtP.png'> 25. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtS.png'> 26. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtT.png'> 27. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtU.png'> 28. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtV.png'> 29. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtW.png'>

<br><br><b>награды за 30</b> <img src='http://funkyimg.com/i/MUBY.png'><br>
<br>A. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtd.png'> B. <img src='http://funkyimg.com/i/TUte.png'> C. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtf.png'> D. <img src='http://funkyimg.com/i/TUtg.png'> E. <img src='http://funkyimg.com/i/TUth.png'> F. <img src='http://funkyimg.com/i/TUti.png'>

</div>

</div></td>
</tr></tbody>
</table></div>

</div>
Код:
[hide=99999999999999][b]1. Номер награды:[/b]
[b]2. Кому:[/b]
[b]3. Подпись:[/b][/hide]

0

3

Код:
<div class='bckg' style="width:600px;">
<div class='stand' style="width:100%; height:50px; padding-top:30px;">indicators</div>
<div class='standart' style="height: 15px; width:500px; margin-left:30px;">

информация о дополнительных полях «Гурен», «Здоровье», «Энергия».

</div>
<div style="margin-top: 15px;">
<table><tbody>
<tr>
<td height=15px width=200px><div class='name'>ГУРЕН</div></td>
<td height=15px width=200px><div class='name'>ЭНЕРГИЯ</div></td>
</tr>
<tr>
<td width=200px align=center><div class='pole'>

<div style="margin: 10px;"><div class='j'><div class='k' style="width:30%;"><div class='l'>30%</div></div></div>
<br>
<br>• <b>Первые 70% энергии:</b>
<br>- Каждая запретная магия отнимает свой процент гурена (<a href="https://eoas.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p19">подробнее</a>);
<br>- Использование основных способностей отнимает 8% гурена.
<br>
<br>• <b>Последние 30% энергии:</b>
<br>- Атака запретной магией невозможна;
<br>- Использование основных способностей отнимает 10% гурена.
<br>
<br>Во время битвы гурен не восстанавливается, для его восполнения необходим длительный отдых в течение нескольких часов. За сутки восстанавливаются все 100%.

</div></div></td>
<td width=200px align=center><div class='pole'>

<div style="margin: 10px;"><div class='g'><div class='h' style="width:30%;"><div class='i'>30%</div></div></div>
<br>
<br>• <b>Первые 70% энергии</b> одна физическая атака отнимает 2% энергии;
<br>• Использование <b>последних 30%</b> сопровождается головокружением, усталостью и слабой подвижностью. Одна атака отнимает 4% энергии. 
<br>
<br>Как только ваша энергия <b>достигает 10%</b>, персонаж теряет сознание, после чего враг легко может вас убить или же оставить в живых и просто уйти. При поединке потеря сознания считается поражением.
<br>За один пост восстанавливается 2% энергии. Таким образом, если вы пропустили несколько постов, за это время вы восстановили энергию, равную удвоенному количеству этих постов.

</div></td>
</tr><tr>
<td height=15px width=200px colspan=2><div class='name'>ЗДОРОВЬЕ</div></td>
</tr>
<tr>
<td width=200px align=center colspan=2><div class='pole'>

<div style="margin: 10px;"><div class='a'><div class='b' style="width:80%;"><div class='c'>80%</div></div></div> <br> <div class='d'><div class='e' style="width:60px;"><div class='f'>2|3</div></div></div>
<br>
<br>• Каждое оружие наносит свой урон;
<br>• Незначительное повреждение (глубокая царапина или поверхностный ушиб) отнимают 5%;
<br>• Среднее по тяжести повреждение (рана или вывих конечности) отнимает 10%;
<br>• Значительное повреждение (перелом, тяжелая рана) отнимает 20%;
<br>• Обморок от потери энергии отнимает 20%.
<br>
<br>Здоровье восстанавливается при помощи заклинаний, зелий или посещения госпиталей.
<br>Как только здоровье достигает 20%, ваш персонаж попадает в зону риска. Если здоровье опускается до нулевого уровня, ваш персонаж погружается в летаргический сон и теряет подвижность, после чего его следует доставить в лечебницу. 
<br>Существует три уровня жизни. Летаргический сон отнимает один уровень, после траты всех трех уровней наступает смерть. В отличие от индикатора здоровья, уровни не восполняются. ВНИМАНИЕ: если ваш персонаж погиб, а во время сражений его никто жалеть не будет, вы не сможете им играть. Существует только три выхода: воскрешение за бонусы, пустая жизнь (подробнее в уроках), создание нового персонажа.

</div></td>
</tr></tbody>
</table></div>

</div>

0


Вы здесь » Hinnoxor » Organisatorisch » Расчетные единицы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно